AUTODESK MAYA オフィシャルトレーニングブック2 -  [AUTODESK MAYA オフィシャルトレーニングブック2 (アウトデスクマヤオフィシャルトレーニングブック2)]

AUTODESK MAYA オフィシャルトレーニングブック2
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「ようこそ、CGクリエイティブの世界へ」 anchor.png

日本語対応のMayaオフィシャルトレーニングブックは、全世界でこの1冊だけ!


ゲーム、映画、CMなど、映像制作の世界で、3DCGは今や特別な技術ではなく、無くてはならない不可欠なものとなっています。
Autodesk社の「Maya」は、3DCG制作の現場で最も使われているソフトウエアのひとつ。
そして本書は、「Maya」を学び、身につけ、クリエイションの実力にするための、最良かつ最強のトレーニングブックです。


制作現場の現役プロフェッショナルが、トータル監修することで実現したトレーニングは、モデリングからシェーディング、アニメーションからライティング、レンダリングまでの、3DCG制作に必要なプロセスを網羅しており、この1冊でMayaの自律学習が可能となっています。
ゼロからの初心者の方でも戸惑いなく学べるように、画面ショットや各種パラメータ数値を豊富に掲載、かつその内容は、制作の実力におのずと繋がっていくクオリティの高さで、中級者の方や、他ソフトからの乗り換えユーザの方でも充分満足できるものになっています。
また、付属のDVD-ROMには、書籍内で扱うシーンデータを全面的に収録、実際にMayaの操作を行いながら、学習を進めていくことができます。



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基礎編 anchor.png


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第1章 イントロダクション anchor.png

1-1 Maya ってなに?
1-2 3DCG の制作工程
1-3 座標の基礎概念

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第2章 Maya の基礎 anchor.png

2-1 インターフェースと基本ツール
2-2 ホットボックスとマーキングメニュー
2-3 基本となるホットキー
2-4 設定/プリファレンスのカスタマイズ

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第3章 モデリング anchor.png

3-1 モデリングの基本
3-2 ポリゴンモデリング
3-3 やってみよう! ポリゴンで銃を作ろう
3-4 NURBS モデリング
3-5 やってみよう! NURBS で消火器を作ろう
3-6 サブディビジョンサーフェスモデリング

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第4章 マテリアルとテクスチャ anchor.png

4-1 シェーディングの基礎
4-2 ハイパーシェード
4-3 テクスチャの基礎
4-4 UV テクスチャ エディタ
4-5 シェーディング・テクスチャ応用
4-6 やってみよう!
銃のテクスチャを作ろう

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第5章 アニメーション anchor.png

5-1 アニメーションの基本
5-2 キーフレームアニメーションの基本操作
5-3 アニメーションで使われるエディタ
5-4 やってみよう! キーフレームアニメーション
5-5 パスアニメーション
5-6 やってみよう! パスアニメーション
5-7 コンストレイン
5-8 デフォメーション
5-9 スケルトン
5-10 IK/FK
5-11 スキニング
5-12 ノンリニアアニメーション
5-13 やってみよう!
ノンリニアアニメーション編集

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第6章 ライティングとカメラ anchor.png

6-1 ライティング
6-2 カメラの基本

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第7章 レンダリング anchor.png

7-1 レンダリング
7-2 やってみよう!
室内のライティング

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第8章 エフェクトとダイナミクス anchor.png

8-1 Mayaダイナミクス
8-2 パーティクルの発生と描画
8-3 やってみよう!
パーティクルで爆発の煙を表現してみよう
8-4 パーティクルのハードウエアレンダリングTIPS
8-5 リジッド ボディの作成と制御
8-6 ソフト ボディの作成と制御


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第9章 MEL anchor.png

9-1 MELスクリプトの基本
9-2 スクリプトの予備知識
9-3 便利コマンド一覧
9-4 やってみよう!
MELスクリプトを作成してみよう




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作例編 anchor.png

●キャラクターゲーム作成
●顔の作成2

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第1章 ゲームキャラクター制作 anchor.png

1-1 まず始めに
1-2 全体像〜その1
1-3 顔〜その1
1-4 手足、胴体
1-5 顔〜その2
1-6 手の作成
1-7 UV の展開と編集
1-8 テクスチャの作成
1-9 髪の毛の作成
1-10 骨格( スケルトン) の作成
1-11 リグの作成
1-12 マテリアルの設定


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第2章 ムービー背景制作 anchor.png

2-1 モデリング
2-2 ライティング
2-3 マテリアル
2-4 レンダリング〜グローバル イルミネーションを使う場合
2-5 レンダリング〜ポータルライトを使う場合

Maya基本用語索引
執筆陣紹介




定価 6,800円(税込)
判型 B5判
総ページ数 472
発売日 2007年12月25日
ISBN 978-4-86267-021-2
発行 株式会社ワークスコーポレーション
付録 DVD-ROM(Mac/Win対応)





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Last-modified: 2009-12-08 (Tue) 14:20:44 (JST) (3945d) by ASKMaker
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